Yeni Oyun Yasası Taslağı Nedir? Steam ve Epic Games Kapanacak mı?

Teknoloji 31 January 2026
Yeni Oyun Yasası Taslağı Nedir? Steam ve Epic Games Kapanacak mı?

Son günlerde sosyal medyada ve haber sitelerinde geniş yankı uyandıran Steam, Epic Games ve PlayStation Store gibi platformların "yasaklanacağı" iddiaları, aslında Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı tarafından hazırlanan yeni bir yasa taslağına dayanıyor.

Şu an için alınmış bir yasak kararı yok, ancak oyun dünyasını kökten etkileyebilecek ciddi düzenlemeler kapıda. İşte konunun özeti:

1. Temsilci Bulundurma Zorunluluğu

Taslağa göre, Türkiye’den günlük erişimi yüksek olan yabancı oyun platformlarının (Steam, Epic, Xbox vb.) Türkiye’de resmi bir temsilci bulundurması gerekecek. Bu durum, daha önce sosyal platformlara (Discord, Roblox, Instagram, X) getirilen düzenlemeye çok benziyor.

Yaptırım: Eğer bu platformlar temsilci atamazsa, önce 30 milyon TL'ye kadar para cezası, ardından internet bant genişliğinin %90 oranında daraltılması (yani platformun kullanılamayacak kadar yavaşlatılması) gündeme gelebilir.

2. Yaş Derecelendirmesi ve "Indie" Oyun Riski

En çok tartışılan maddelerden biri de oyunlara yaş derecelendirmesi zorunluluğu getirilmesi.

Yaş sınırı belirsiz olan veya uygun görülmeyen oyunların Türkiye'deki satışına izin verilmeyecek.

Bu durum özellikle büyük bütçeli şirketler için sorun olmasa da, derecelendirme ücretlerini karşılayamayan binlerce bağımsız (indie) oyunun Türkiye pazarından silinmesine neden olabilir.

3. Ebeveyn Denetimi ve BTK Yetkisi

Platformlara, ailelerin çocuklarının oyun süresini ve harcamalarını kontrol edebileceği araçlar sunma zorunluluğu geliyor.

BTK (Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu), riskli gördüğü oyunların platformlardan kaldırılmasını talep edebilecek.

Durum Kritik mi?

Şu an için bu bir taslak metin ve henüz yasalaşmadı. Eğer yasalaşırsa, Valve (Steam) ve Epic Games gibi devlerin Türkiye'nin bu taleplerine nasıl yanıt vereceği kritik olacak.

Olumlu senaryo: Şirketler temsilci atar ve Türkiye'nin kurallarına uyum sağlar, biz de oyun oynamaya devam ederiz.

Olumsuz senaryo: Şirketler bu maliyetlere veya denetim şartlarına girmek istemezse, platformlar fiilen kullanılamaz hale gelebilir.

Günün sonunda mesele sadece "oyun oynamak" değil, aslında bir kaçış alanı. Memleketin ekonomik hali ortada; dışarıda bir kahve içmek lüks olmuş, sinema bileti fiyatları almış başını gitmiş, tatile gitmek zaten çoğumuz için hayalden öteye geçemiyor. Gençlerin, hatta koca koca insanların akşam işten veya okuldan gelince sığınabildiği tek güvenli liman, o bilgisayarın başındaki birkaç saatlik huzur.

Ekonomik darboğazın ortasında, hobilerimize ayırabildiğimiz bütçe zaten kuşa dönmüşken; bir de sevdiğimiz platformlara erişimin zorlaşması, kalan son moral kaynağımıza da kilit vurulması demek olur. Yetkililerin, çocukları koruma niyetini anlıyoruz ancak bunu yaparken milyonlarca insanın tek eğlencesini elinden almayacak, dünyadan koparmayacak, daha makul ve yapıcı bir yol izlemelerini temenni ediyoruz. Çünkü bu zor günlerde, bir "Play" tuşuna basıp dertleri kapının dışında bırakmaya her zamankinden daha çok ihtiyacımız var. Umarız sağduyu galip gelir de, dijital kütüphanelerimiz tozlu raflara dönüşmez.

Bu yazımızı burada sonlandırıyoruz başka bir yazımız da görüşmek üzere sağlıcakla kalın…